メタバースヨコスカ 令和8年度 年間プラン(たたき)

株式会社往来
イベント ワールド制作・保守 3Dアイテム 運営・契約・権利
No
トラック
タスク
時期
状態
備考
7月|立ち上げ・意思決定の月
1運営方向性の最終確定・GO(市と合意)→契約手続き/年間保守見積もりの提出7月予定別途出すと約束済み
23Dアイテムスカジャン新柄の制作方式を決定(①気鋭クリエイター起用 ②コンテスト開催 ③サンリオコラボ)クリティカルパス7月予定コンテスト方式は募集→選考で+2ヶ月かかるため、10月ローンチに間に合わせるなら7月中の決定がマスト
33Dアイテムサンリオコラボの予算感・権利条件の当たり出し7月予定市側の「予算工面できるか」判断の材料提供
43Dアイテムドッグタグ即着手前倒し7月予定夏イベント配布案(市提案)を採用する場合、8月の花火ライブが配布タイミング=7月着手が必要
5運営著作権コンセプト整理に着手(ライブハウスの音楽利用ルール)7月予定ライブ重視方針を受けて優先度UP
6イベント花火大会ライブ(8月)の企画確定・出演者ブッキング・告知開始7月予定
7ワールドライブハウス(かぼちゃ屋再現)の取材・資料集め(写真・店主への話・可能なら現地取材)7月予定
8ワールドポスター掲示システムの概算見積もり作成(宿題)7月予定
8月|花火大会ライブ 開催
9イベント花火大会ライブ本番8月予定横須賀の花火大会と連動・メタバース同時体験
103Dアイテムドッグタグを花火ライブで先行配布(採用時)8月予定
113Dアイテムスカジャン新柄デザイン進行8月予定コンテスト方式なら応募締切→選考
12ワールドライブハウスワールド制作 本格進行8月予定
9月|制作追い込みの月
13ワールドワールド制作の追い込み/ライブハウスにポスター自由掲示機能を実装9月予定市要望
143Dアイテム3Dアイテム制作の追い込み(スカジャン新柄・ヘア男女ほか)9月予定
15運営10月ローンチの告知・プロモーション準備9月予定
16イベントイマーシブ公演(11-12月)の脚本・キャスト・LAPIS CAST技術検証を開始9月予定
10月|ワールド・3Dアイテム ローンチ
17ワールドライブハウス(かぼちゃ屋)ほか新ワールド公開10月予定
183Dアイテムスカジャン新柄・ヘア等の3Dアイテム公開10月予定
19イベントライブハウスお披露目イベント=小規模ライブ11月頭予定ライブ重視方針と接続
20ワールドライブハウス運用開始(週替わりマスター等)10月予定
11月|イマーシブ公演 開催
21イベントイマーシブ公演本番(LAPIS CAST全インスタンス同期・30〜60分公演)11月予定
22運営AR PoC(ドブ板通り案内)公開11月予定往来自主制作・無償・予算枠外
23イベントライブハウスで小規模ライブ・DJの定常運用を開始11月予定
12月|運用・調整の月
24イベントイマーシブ公演 追加回(検討)12月予定検討中
25ワールド保守・調整/年末の賑わい企画(小規模)12月予定
1月|仕込みの月
26ワールド保守・運用継続1月予定
27イベントBD/WDライブの企画・出演者ブッキング1月予定
28運営次年度提案の種まき(AR横展開・他自治体連携の実績整理)1月予定
2月|BD/WDライブ①
29イベントBD/WDライブ第1弾 開催2月予定
3月|BD/WDライブ②+年度締め
30イベントBD/WDライブ第2弾 開催3月予定
31運営年度まとめ・実績レポート・翌年度計画の提案3月予定

⚠️ 要注意点(本日すり合わせたい)

  1. スカジャン制作方式の決定が全体のクリティカルパス。特にコンテスト方式は募集→選考→制作で+2ヶ月見るため、10月ローンチなら7月中の決定がマスト。
  2. ドッグタグ夏配布案を採用するなら即着手。3Dアイテムの中でドッグタグだけ前倒しし、8月の花火ライブ配布に間に合わせる。
  3. ライブハウス×ミニゲームの融合。「ライブ系重点」の市方針を受け、ライブハウス(かぼちゃ屋再現)内にミニゲームを設置するなど、イベントがない日でも来てもらいやすい形を工夫する。
たたき版につき、時期・内容はすべて調整前提|株式会社往来|2026-07-22作成